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Conociendo Wwise: Contenedores Pt. 3. Blend Tracks y RTPCs.
En este capítulo continuaremos aprendiendo sobre las funciones del Blend Container, específicamente el uso de los Blend Tracks mediante parámetros de control en tiempo real (RTPCs, por sus siglas en inglés).

Jonatan Arriaga
hace 5 días


Conociendo Wwise: Contenedores Pt. 2. Blend Container.
En este capítulo comenzaremos el análisis del Blend Container y utilizaremos su capacidad de ejecutar dos contenedores a la vez.

Jonatan Arriaga
24 sept


Conociendo Wwise: Contenedores Pt. 1. Random & Sequence Containers.
En este capítulo, comenzaremos a explorar las funcionalidades y características fundamentales de cuatro contenedores. El Work Unit, el Property Container, el Random Container y el Sequence Container. Asimismo, exploraremos el proceso para importar audio, editar puntos de reproducción en los audios, analizaremos cómo funciona la herencia de ajustes de los contenedores y se presentará una introducción a la función de aleatoriedad y las unidades en que su rango de variación fun

Jonatan Arriaga
27 ago


Conociendo Wwise: Los Básicos.
Comenzamos nuestro viaje dentro los settings y organización básica de Wwise, middleware líder en el mercado de la implementación de audio técnico para videojuegos y experiencias interactivas.

Jonatan Arriaga
7 ago


Introducción al audio interactivo | Conceptos básicos
Abordamos los conceptos básicos del audio interactivo como lo son: audio lineal, audio no lineal, game engines, motores de audio nativos, middleware y nombrado de archivos.

Jonatan Arriaga
11 jul
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